約 5,956,125 件
https://w.atwiki.jp/bemani_art/pages/88.html
読み方:くろさわ だいすけ 主な名義:96 beatmaniaIIDX 曲名 名義 初出 備考 You ll say "Now!" BLACK STAR 幸広-YUKIHIRO- 16 EMPRESS 衰色小町メランコリア iNO 19 Lincle In the Blackest Den Bulluvegola 下弦の月 iNO 20 tricoro All is Wrecked Destron 21 SPADA Beat Radiance iNO 22 PENDUAL NANAIRO LIQU@。 23 copula 次葉 -turn the page- 小寺可南子 24 SINOBUZ GuitarFreaks DrumMania ※アーティスト名義が無い曲は版権曲カバー 曲名 名義 初出 備考 Go my way V3 原曲 矢井田瞳 世界はそれを愛と呼ぶんだぜ 原曲 サンボマスター Bohemian Like You 原曲 The Dandy Warhols MASCARADA 平田久美子 V4 - INSIDE-OUT Ninezero - Rock And Roll All Nite カバー KISS PARANOID 原曲 Black Sabbath BLACK NIGHT 原曲 DEEP PURPLE 一網打尽 96 - タリホー 原曲 ザ・クロマニヨンズ invitation 原曲 柴咲コウ CHIMERA 96 V5 - Far Beyond Blackened Ninezero - シャングリラ 原曲 チャットモンチー FORCE interval Build 96 - ヒトリアソビ iNO - The Ascension 二井原 実 vs. 96 V6 - 君影草 AIRI - 恐怖の右脳改革 96 - KAISER PHOENIX 96 V7 XG - 気まぐれロマンティック 原曲 いきものがかり 歩み 原曲 GReeeeN CALAMITY PHOENIX 96 - クリーンクリーン ブラックカプセル XG - X-treme Grade 96 - 衝動がえがいた どうしようもないストーリー 2B-Waves XG2 - SIX DIMENSION 96 - DAWN Melodyout - 百鬼夜行 96 - HIT IN THE USA 原曲:BEAT CRUSADERS SCREW DRIVER 96 XG3 - 群青と流星 2B-Waves - Predator s Crypto Pt.1 96 - Predator s Crypto Pt.2 96 RePrise SHOGO copiousと同時収録 DOUBLE IMPACT DOUBLE IMPACT 合作 Sota Fujimoricopiousと同時収録 ランウェイ☆ビート 原曲:FUNKY MONKEY BABYS 恋閃繚乱 2B-Waves BEMANI連動選曲バトル『つぎドカ!』企画 ボクらのトリップデイズ 2B-Waves GITADORA OVERHEAT -Type GD- DOUBLE IMPACT 合作 Sota Fujimori Screaming Your Faith!!! itoken vs. 96 合作 伊藤賢治REFLEC BEAT coletteと同時収録 白虎転生録 98 合作 肥塚良彦 0時20分のRoulette ApachE with T_da 合作:PON SPRING BAZOOKA 96 DEATH BRINGER 96 GITADORA OverDrive LEMON SALT 小野秀幸×96×肥塚良彦 合作:小野秀幸,肥塚良彦 Limit Level Sota vs 96 合作 Sota Fujimori たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察 大日本鉄倶楽部 合作 あさき 幽明異境 96 The ULTIMATES -Brightness- 96 DEMON SLAYER 96 vs. Mutsuhiko Izumi GITADORA Tri-BOOST 合作:Mutsuhiko Izumi 夕星の芒野と消ゆ EARTHSHAKER 作詞:あさき はなまるぴっぴはよいこだけ A応P 作詞:あさきjubat prop,DDR2014,REFLEC BEAT groovin !! Upperと同時収録 追想 -SHINY DAYS- 小寺可南子 Destiny Wings 96 keiichi 超獣戯画 96 色ハニホヘト散リネルヲ 小寺可南子 Tri-Boost Re EVOLVE pop n music ジャンル 曲名 名義 初出 備考 ホクト 愛をとりもどせ!! すわひでおとメカスワオ ADVENTURE 原曲:クリスタルキング ヴァイオリンプログレッシヴ ポルターガイスト 96 feat. 藤本美樹 PARTY♪ - ハードアクション COMMANDO 96 THE MOVIE - ブルーバード ブルーバード ♪♪♪♪♪ 原曲 いきものがかり 嘘 嘘 ♪♪♪♪♪ せんごく列伝 原曲 シド 陣旗プログレッシヴ 風林火山 96 - サイバーメタル 断罪プラズマ 積田 晋平 TUNE STREET - ウルトラ90 s ノー!ノー!Way ApachE fantasia 合作:PON ラフロック LOL! ApachE Sunny Park 合作:PON ブラックアルバム OVERHEAT -Type P- DOUBLE IMPACT 合作 Sota Fujimori アスレチックブギー ATTRACTION! 96 ヘイ!ヘイ!Bay~ボクらの夏にサマー☆ウェイヴ~ 波乗りアパッチとB組のみんな ラピストリア 合作:PON 曼珠沙華 96 怒りと共に去りぬ!! 96 feat.すわひでお eclale 霊魂爆砕 -SOUL EXPLOSION 96 うさぎと猫と少年の夢 アイドルウェーヴ エンプティ マイ ハート ビンビンWAVES CS うたっち 編曲担当作曲:ヴィNヴィN スターヒロイン 星空に 誓うロマンス 達見恵 DanceDanceRevolution 曲名 名義 初出 備考 Samurai Shogun vs Master Ninja 96 DDR2014 First Time BEMANI Sound Team "Metal Stepper" A 2016年頃(KONAMI在籍時)に作曲 jubeat ※アーティスト名義が無い曲は版権曲カバー 曲名 名義 初出 備考 GIGA BREAK 96 1st - AREA 51 96 ripples - Shining Wizard 96 knit - じょいふる 原曲 いきものがかり キルト Des-Sana+wpt9 knit APPEND 合作 Des-ROW,wac,PON,TOMOSUKE Devil Fish Dumpling 96 copious - OVERHEAT -Type J- DOUBLE IMPACT saucer 合作 Sota Fujimori HYDRA 96 saucer fulfill MITOれて!いばらきっしゅだ~りん 水戸ご当地アイドル(仮) U.M.U.のタイアップ楽曲 ちょちょいとちょいだよ夢浪漫 A応P Qubell 作詞:あさき永谷園コラボ曲 REFLEC BEAT 曲名 名義 初出 備考 10年桜 REFLEC BEAT 原曲 AKB48 DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi REFLEC BEAT limelight 合作 Mutsuhiko Izumi 笑ってたいんだ 原曲:いきものがかり OVERHEAT -Type R- DOUBLE IMPACT colette 合作 Sota Fujimori「BLACK ALBUM」先行収録 RAGNAROK 96 天地動伝説 98 groovin !! 合作:肥塚良彦 狂鬼村正 九六 VS 栗栖承之介 合作:栗栖承之介 Ghost Hunter 96 VOLZZA XiNΧ cosMo@暴走P feat.96 合作:cosMo@暴走P Dragon s Tears 96 Keiichi 悠久のリフレシア その他 ※アーティスト名義が無い曲は版権曲カバー 曲名 名義 初出 備考 She s The Bug The Rock Revolution Band Rock Revolution DLC追加曲 Progressive Baby Daisuke Kurosawa DLC追加曲 My Only Shining Star Naoki remixed by Kuro リミックス NAOKIDLC追加曲 No Pain, No Gain The Rock Revolution Band DLC追加曲 お米のおいしい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 私立BEMANI学園 合作:あさき Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜 私立BEMANI学園軽音楽部 ミライダガッキ 合作:PON私立BEMANI学園のテーマソング マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 熱闘!BEMANIスタジアム 合作:メカショッチョー Cleopatrythm ピラミッ℃ 発見!よみがえったBEMANI遺跡 合作:猫叉Master,かめりあ,ショッチョー,Akhuta,Sota Fujimori In The Breeze 96 Sota ft.Mayumi Morinaga BEMANI SUMMER DIARY 2015 合作:Sota Fujimori Enigmatic Synchronization Devin kinoshita 96 ノスタルジア
https://w.atwiki.jp/kiminori_hirose/pages/18.html
一覧 validates_acceptance_of 同意 on, message, if, accept validates_associated 関連 on, message, if validates_confirmation_of 確認 on, message, if validates_each 要素 on, if, allow_nil validates_exclusion_of 範囲外 on, message, if, in(必須), allow_nil validates_format_of 正規表現 on, message, if, with(必須) validates_inclusion_of 範囲 on, message, if, in(必須), allow_nil validates_length_of 長さ on, message, if, minimun, maximun, within, in, allow_nil, wrong_length, too_long, too_short validates_numericality_of 数値 on, message, if, allow_nil, only_integer validates_presence_of 存在 on, message, if validates_uniquness_of 一意性 on, message, if, scope, case_sensitive validates_acceptance_of class Entry ActiveRecord Base validates_acceptance_of accepted, accept= ok end
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1948.html
「やってくれるぜ!」 カプコン製傑作ベルトアクション『エイリアンVSプレデター』のプレイアブルキャラの1人。 階級は少佐(Major)で、英語表記は「Maj.D.Schaefer」。 異星生物との戦闘を目的に改造手術を受けたサイボーグで、武器戦闘のエキスパート。 第二次エイリアン掃討作戦の際に右腕を欠損したため、二度と武器を失わないようスマートガンと一体化した義手を装着している。 その性格は、海外版では見た目通りのセクシーコマンドーだが、日本語版では使い捨てられる兵士に同情したりと、そこはかとない人間味が加えられている。 愛称は「少佐」「シュワちゃん」など。 映画『プレデター』の主人公であるダッチ・シェーファー少佐とは同姓同名であり外見も主演の某州知事を思わせるが、大人の事情により設定上は別人。 理由については、カプコンが版権元のダークホース社に内緒で州知事化しちゃったせいで揉めたから……と言われているが、真相は不明 (そもそもゲームの権利に関してダークホース社は関わっていない)。 元カプコンでグラフィックデザイナーとして本作に携わった秋友克也氏はtwitterにて、 「D.シェーファー少佐は、かつてプレデターと戦った伝説の軍人(映画『プレデター』でシュワルツェネッガーが演じた役) をモデルに作られたシンセティックで、戦闘で失った腕を攻撃力強化のため銃器に置き換えたという設定があったはず」 (「シンセティック」とは映画『エイリアン2』で医務担当アンドロイドのビショップがロボットと呼ばれることを嫌って自称している呼び名) 「シェーファー少佐がシンセティックとの設定はたいへん『エイリアン』世界らしいので、ディレクターK氏のお気に入りだったと思うけど、 Wikipediaでも記載されていない。単純に見落とされたのか、公式には使われない裏設定に留まったのか、どっちだろう。」 と発言している。 この他、海外ではリン・クロサワ中尉とセットでアクションフィギュアも発売されている。 原作での性能 全キャラ中唯一エイリアンを掴んだまま移動でき、そこから→Bの「ネックブリーカードロップ」でザコを大量に巻き込んだり、 C中→Bで出せる「アースクェイク・ボム」で豪快に叩き付けたり、 投げ後の無敵時間を利用して別の敵を掴みにいったりと、市長の後継者とも言える戦法がとれる。 また、他キャラが投擲してしまう鉄パイプ等の武器を装備してエイリアンを撲殺したり、 掛け声が「Fu○k!」に聞こえるダッシュから、わざわざ生身の方の腕でブン殴る「ハンマーナックル」なる漢らしい技を持つなど、 地上戦機動力とパワーを兼ね備えた肉弾キャラに仕上がっている。 一方、欠点も数多い。 例えばとにかく遅い。遅さだけで語り草になるほど通常移動が遅い。 さらに他キャラがCボタン1つで画面端から逆サイドへ瞬時に移動できる長距離ジャンプを持つのに対し、 少佐は出がかりに硬直のあるスライドダッシュが出るため、咄嗟のジャンプ逃げが使えない。 一応レバー↑要素+Cでジャンプはできるものの、高度・飛距離とも短く脱出には向かない。 ならばと「メガクラッシュ」で脱出を図ると、少佐だけ二度攻撃判定が出てそのつど体力を消費するため他キャラよりロスが激しい。 その他コマンド技の「バーチカル・スマッシュ」は無敵対空だが下降が遅く、銃でフォローは効くものの隙が大きい。 ついでにAボタンで撃つ銃(機械腕に内蔵されたスマートガン)は銃身を短く切り詰めてあるせいか集弾性が悪く、 「自分の足元から撃ち始めて上下に掃射するようにばら撒く」と言う癖のある撃ち方なので遠くの敵には中々当たらない。*1 単発火力は全キャラ1のパワーを誇るとは言え、コンボと追撃でいくらでもダメージが稼げるゲームなので、 連続技の苦手な少佐より他キャラの方が結果的に高火力だったりする。 正直言って、初心者には全くおすすめできない性能である。 おかげで当時は多くのプレイヤーからポンコツだのなんだのとさんざん言われたが、 コアなファンにとっては、そのクセを使いこなしていく過程が堪らないため支持は厚い。 ある程度の熟練者であればラスボスまで辿り着くのはそう難しくないが、 主にジャンプ性能の問題でラスボス・エイリアンクイーン戦が安定せず、「最もワンコインクリアに遠い」と言われていた*2。 しかしバックステップと、その最中にジャンプキックを出す通称「バクステドリル」の精度を高める事で、安定化と魅せプレイを両立させた猛者達も存在する。 華麗なる高機動型少佐達 ※この少佐は特殊な訓練を受けています。決して真似しないでください*3。 MUGENにおけるダッチ・シェーファー 4体の少佐が確認されている。 + Mouser氏製作 Mouser氏製作 原作の動作を格ゲー風にアレンジ。 アームスマートガンやスライドダッシュ、コマンド技や投げ技は伝統のカプコンコマンドに変更されており、普通にガードもできる。 ゲージ消費による強化版EX必殺技も追加されている。 HSR氏のプレデター・ウォリアーのような原作再現操作は不可能だが、格ゲーキャラとしてはとっつきやすくなっている。 原作で上昇中完全無敵対空だった「バーティカルスマッシュ」の無敵は流石に削減。 技後の大きな隙と、落下中8方向にアームスマートガンを発射してフォロー可能な点は元ゲー通りである。 ベルトアクションのように挟まれて対処不能になる危険が少ない格ゲーでは、相対的に見て強化と言える。 ゲージ技は概ね氏によるオリジナル要素となっており、 「EXスライドダッシュ」から原作の掴み投げに移行する「マシンガンニー」の他、 元ゲーアイテムを利用した「手榴弾」は、爆発中も攻撃判定が持続するので、固めで出しておくと有効。 同じく元ゲーアイテムのスマートガンを左手に装備し、右手のアームスマートガンと同時発射する「ダブルスマートガン」は、 火力もさる事ながら、ヒットすれば1ゲージ回収できてしまう高性能技。 ガンゲージと連動しておらずオーバーヒート中でも撃てるのがバグと言えばバグだが、 Mouser氏の少佐では意識的にガンを使い続けないとまずオーバーヒートしないので、たとえ修正されてもあまり気にならないだろう。 なお、射撃中無敵だったりするが、そこはコマンドーだからしょうがない。 かつてはコケココ氏によるAIが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 氏曰く「どう見ても投げキャラです」との事だが、殴り合いでも手堅い立ち回りを見せ、 スマートガンや置き手榴弾を活用し、バーチカルスマッシュ後の追尾銃撃精度も高く、少佐の性能を余す所無く引き出しており、かなり手強い。 レベル6ともなると超反応&立ちコマンド投げが加わり、件のダブルスマートガンがますます凶悪化する。 また、栄光夜 -Night of Glory-氏による強化パッチも作られており、これを導入すると凶上位~狂上位程度の強さになる なお、ですからー氏によって声が元ネタ外見のよく似た別人のものになるボイスパッチも公開されている。コケココ氏のAIとも共存可能なので安心。 何故か部隊員マック・エリオットの名をやたらと呼び、技を食らうと皮を剥がれる妄想をしたり嘘つき呼ばわりしたりと忙しい。 挑発では、映画で行ったプレデターへの挑発の一部分を喋る。 一部の技や勝利ポーズやKOボイスでものすごい雄叫びをするので非常にうるさい。 KO負けされるとエコーも掛かるのでもっとうるさい。 + ですからー氏製作 ですからー氏製作 Mouser氏製シェーファーの改変キャラ。 例のボイスパッチが元になっているだけにもちろんうるさい。木曜洋画劇場の熱いナレーションまで追加されている。 最大の改変点は特殊部隊の隊員4人をストライカーとして呼べる事 (ホーキンスとブレインはもう狩られてるので居ない。メガネ書き足しめんどいとかグラが被るからとか言ってはいけない)。 マック・エリオットも生きていて呼べるのに、ダッチは「マックどこだあ!」と叫び回るので意味が分からない。 多少の隙は生まれるが、無制限に全員呼ぶ事ができるので、一種の人間弾幕として機能するだろう。 なお、ダッチ自身の基本性能自体は変わっていないが、「ダブルスマートガン」の当ててゲージ回収は流石に削除された。 AIも安心のですからー氏仕様をデフォルトで搭載。 挙動の特徴としては、コケココ氏のものと比べ、「スライドダッシュ」による急襲をほぼ使わない。 対人戦だと早すぎて見切りようが無い技なのだが、AI戦ではこれをガードされ反撃を喰らう場面も多かったため、 うるさくなったわりにはじっくり落ち着いた攻めをみせるようになり、より手強さが増している。 対戦(2 22~) 対戦(8 06~)&解説(24 42~) 同氏製作のハヤテとの専用イントロを追加するパッチがキャノン娘氏によって公開された。 タッグマッチを使って、同じようにハヤテとの専用イントロがある不破刃と3人で試合を組めば全員で叫ぶので実にうるさい。 他の2人が霞むほどの声量でシャウトするため、文字にすると、 「うおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおぉぉぉぉぉぉーーーーーーっ!!!」といった感じで物凄くうるさい。 ついでに少佐もすごい漢と一緒にデモシーンにまで出張って来るため、ハヤテ+不破+少佐+獅子王のカルテットとなりむさ苦しい事この上無い。 また、このパッチを使用するとキャラの大きさが1.2倍に拡大される。 ベルトゲーは画面を広く取るため、格ゲーに比べてキャラが小さく描かれるので、それを是正したものである。 + sergeus氏製作 sergeus氏製作 2009年3月、海外でエイプレキャラを多数製作しているsergeus氏に公開された少佐。 上記したMouser氏の少佐をベースとしており、エフェクトはHSR氏のエイプレキャラと互換性を持たせている。 主なMouser氏少佐との変更点は、 ボタンでアームスマートガンが撃て、空中でも使用可 ダッシュ入力でスライドダッシュが出る その他コマンド技の簡略化 登場デモ・勝利ポーズ・負けポーズや気絶・挑発等の演出を新規に追加 超必殺技「ダブルスマートガン」がガンゲージと連動し、オーバーヒートする 画面端で元ゲー通常コンボ(A・A・B・→B)が何故か繋がらない現象を解消 メガクラッシュ(出がかりのみ無敵、ゲージ0.5本消費、割り込み不可)の追加 ナイフ、グレネードランチャー、火炎放射器、スマートガンの追加(全部ゲージ技) 元ゲーのニュートラル投げのフィニッシュ蹴りあげを流用した強キックの追加 など多岐にわたる。 ただし、 武器攻撃が元ゲー通り高い位置に出るので、普通サイズのキャラにしゃがまれると当たらない。さらにグレネードランチャーと火炎放射器は攻撃判定が3回出るが、1ヒットでダウンさせるため、ダウン回避などされると反撃必須、とほぼ死に技。 強キックは1撃で相手を打ち上げるが、「スライドダッシュEX→追加入力」のような運送力が高く浮かせる攻撃で画面端に追い込み、レバー入れつつ強キックでお手軽永久に などなど、まだ調整不足な感が否めない。 なお、裏カラーを選択すると「寄生された少佐」になる。 元ゲーにいた、フェイスハガーに寄生された兵士並みに性能が低下し、 ダッシュや必殺技など動きが制限される上、唯一のゲージ技もネタ技。 将来的に少佐のDNAを備えたエイリアンが誕生し人類に与える脅威を考えても、選択しがたいカラーである。 ていうか少佐死んじゃうよ! + Cerenas氏製作 Cerenas氏製作 アレンジ・改変キャラに定評のあるCerenas氏による少佐。 現在は他の『あすか250%』シリーズと同じく公開されていない模様。 こちらは氏の独自アレンジ企画『あすか250%』シリーズの一人となっており、常に多人数となっている。 技ではブロディアに搭乗する(演出面ではパーツを装備している)。 ニコMUGENではまだまだ活躍の場は少ないが、少佐があらゆる動画でジョン・メイトリクスばりに大暴れする日も近いであろう。 + 「メイトリクスって誰なの?教えて頂戴!」⇒ 「このMUGEN動画で教えてやる」 「MUGEN動画だと言ったな。あれは嘘だ」 「『コマンドー』タグで検索すれば色々取り揃えておりますよ。どんなMAD嫌いな方でも大丈夫!」 ……実際の所、映画『プレデター』は元々『コマンドー2』として企画されたと言われており、少佐とメイトリクスはそうそう無関係と言うわけでもない。 メイトリクスがテロリストに強要されていたのはバル・ベルデ共和国大統領の暗殺で、 少佐がプレデターと闘った場所はバル・ベルデ共和国内の密林だったりと、世界観に共通点があるのはそのため。 + バル・ベルデ共和国って? ハリウッド映画に登場する中南米辺りに存在するとされる架空の国家。 ほとんどの作品でクーデターが起きており、国政状況は混沌としている。 いくつかの映画で設定が共有されており、一種のスターシステムとも広義のクロスオーバー要素とも捉える事ができる。 なお、何故こんな架空の国を作ったのかというと、実在の中南米諸国への偏見を避ける配慮だとか。 日本でも『相棒』等の東映製作のTVドラマに「エルドビア共和国」という国の名前が出た他、 『戦姫絶唱シンフォギア』というアニメにおいても「バルベルデ共和国」とほぼそのままの名義で使用された。 公式サイトの用語解説では「常に政情不安定であり、小国であるにもかかわらず、これまでも大きな危機・脅威が頻発している。」 と書かれており、分かる人ならニヤリとできる内容になっている。 (Wikipediaから抜粋・改変) 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 新MUGEN 導入時期別リーグ 2012/02-03 Fist or Twist 男の中の男決定戦 黒髪ちゃんと金髪マン 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 タッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 地獄の果てまでもっと!仲良し! Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 大乱闘!!MUGENタッグマッチ チーム 作品別マイナーキャラ大会 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 伝統の作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 新春テーマ別チームバトル2014 好きなキャラ選んでチーム大会II その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント ハイスピードメカアクション杯 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 NS Factory開催・若干マイナートーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 仁義なき戦い MUGEN死闘編 軍人選手権 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 テストしようぜ!お前科目な!大会 六大勢力大陸争覇戦 色々なキャラで色々する大会(代理選手) 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! 凍結 陣取り合戦TAG 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 春なのにモテないからタッグトーナメント開く マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd あつまれ!電車ごっこチームバトル 凶下位スーパーランセレ60 夏の作品別サバイバル 出演ストーリー ナイトメア・ハンターズ |ヽ、__________________________ |. ~|〇 プレデターに、勝てますように | ダッチ・シェーファー ヽ. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ + 力こぶれ、肉密度1000%!!! 「くらえッ! この☆£@◎野郎ッ!」 *1 通常攻撃の〆やダッシュやハンマーナックルの硬直をキャンセルしたり、寝ている相手に当てて画面端まで運送or無理矢理引き起こしたり、 設置するようにバラまいておき6面ボスのマッドプレデターをハメ殺したり等、飛び道具だと思わなければ幅広い使い道がある。 あと、バーチカルスマッシュ中や装甲車での強行突破中は、地上でのばら撒き撃ちが嘘のようにまっすぐ撃てる。普段からやって下さい少佐。 *2 『エイリアンVSプレデター』の残機設定はデフォルトだと「初期残機0、10万点1エクステンドオンリー」だが、 ハイスコア集計を意識していない大抵のゲーセンでは「初期残機1、40万点ごと1エクステンド」のEASY設定で稼働していた。 この設定ならクイーン戦までノーミスだと残機は6~7機になり、いくら少佐でも残機潰しすれば余裕で勝てる。 このゲームにおける「ワンコインクリア」とは、あくまでデフォルトに準じた「1ミス以内でクリア」の意味である。 *3 ニコニコのコメントでは「少佐はゲーメストですら攻略を諦めた」と噂する声もあるようだが、決してそんな事はない。 ちゃんとノーミス攻略に成功しており、クイーン戦パターンも掲載されている。 その内容を要約すると、 「クイーンが画面外攻撃を出したら画面右端で待ち、復帰する所をメガクラッシュで回避。 この時クイーンが運良く左向きならちょうど処理の関係でハマって動けなくなるので殴り倒す」 となる。とはいえこの記事、「運」「重なることができなかったら、それはあきらめるしかないだろう」ともあり、厳しい事には変わりない。 これを踏まえた上で動画を見ると、高機動型少佐達の凄まじさがより味わえるだろう。
https://w.atwiki.jp/war3/pages/4.html
GG TVはWaaaghTVとほぼ同じものと考えて下さい。 WaaaghTVの代わりにGG Clientを起動することで「LAN GAME」でプレイを見ることができます。 GG Clientのダウンロードは↓ http //www.gg-game.com/news/html/downloads/ インストール後、有効なメールアドレスで無料登録を行い、簡単なセッティングで利用できます。 GG ClientというのはHamachiなどと同様のP2P環境を構築するツールで ゲームで利用します。ロビー画面で相手とのPingを表示し Pingの良い相手とはLAN GAMEで対戦することができます。 通常のカスタムゲームよりもかなりLagを減らすことが可能なため WC3Lの「King of The Hill」や「inCup」 などでの韓国vs欧州のトップゲーマーの勝負でも良く使われています。 特にPingの良い日本人同士でGG Clientを利用すると、 LAN感覚でプレイができて驚きます。 どういう処理をしているのかわかりませんが カスタムゲームで自分でホストするよりも GG Clientで相手ホストにジョインする方が軽かったりもします。 WC3のノーマルゲームだけではなく DotAにも利用できますしロビーを見た限り、 CSやCSS、Q4、DoWなどにも対応しているようです。 また、ロビー機能、フレンド機能、ラダー機能(余り意味がない)にも対応しており高機能です。
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/481.html
ACVD/GENERATOR GENERATORは機体で使用されるエネルギーを供給するパーツです。 搭載可能なパーツの総消費エネルギーや、戦闘時のエネルギーゲージの量などを規定します。 こまめにハイブーストやブーストドライブを使用し続ける中距離射撃戦型や、ジャンプする度にENが消える逆関節機は、EN回復が速く継続的にENを消費し続ける戦いに向く出力型との相性が良い。 最大のEN回復力を持ち、おまけに非常に軽い「SUZUMUSHI mdl1」や、容量と出力のバランスのいい「Ge-D-G23」が扱いやすい。 軽量機には「Ge-D-P10」や最軽量の「MAKIBASHIRA mdl.1」も選択肢に入ることも。ただし重い武器の載せすぎには注意しよう。 タンクやEN武器を多用するアセンでは容量型の「MAKIBASHIRA mdl3」や汎用型の「GA-319」も選択肢に入る。重量に注意。 ACVD/GENERATOR HIGH OUTPUT TYPE/高出力型 D/UGN-70 Ge-D-D38 Ge-D-G23 Ge-D-P10 SUZUMUSHI mdl.1 BALANCE TYPE/バランス型 D/KV-3D2 GA-127 GA-210 GA-319 Ge-A-R41 LARGE CAPACITY TYPE/大容量型 D/GNE450 MAKIBASHIRA mdl.1 MAKIBASHIRA mdl.2 MAKIBASHIRA mdl.3 GB-114 性能比較表 コメント + パラメータ説明 各パラメータの詳しい解説はパーツパラメータ解説へ。 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 EN出力 GENERATORが常時発生させるエネルギーの量です。 この値が大きいほど、より消費ENの大きいパーツを搭載できます。 EN容量 GENERATORが蓄えておけるエネルギーの容量です。 この値が大きいほど、エネルギーゲージの最大値が増加します。 ※エネルギーゲージは、各種のブーストアクションやTE武器を使用する際に消費されます。 限界出力 OVERED WEAPON使用時のエネルギー出力です。 この値が大きいほど、OVERED WEAPONのチャージ時間が短くなります。 出力妨害耐性 ジャマー系パーツの出力妨害に対する抵抗値です。 この値が大きいほど、ジャマーによる能力低下率を抑制できます。 HIGH OUTPUT TYPE/高出力型 HIGH OUTPUT TYPEはEN出力が高く、消費ENの大きいパーツの使用に適しています。 エネルギーゲージの回復が早いタイプです。 殆ど出力のみに特化している。 VD開始時点で、全体的にEN出力が上方修正されている。 D/UGN-70 ジャンクパーツ EN出力を重視したジェネレータです。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 1.00 重量 883 EN出力 15640 EN容量 58630 限界出力 25300 出力妨害耐性 723 例によって性能は劣悪だが修理費がカットされる為ストミでは使える Ge-D-D38 量産パーツ EN出力を重視したジェネレータです。ENゲージが高速で回復します。 価格 89000Au レギュレーション 1.00 重量 809 EN出力 16060 EN容量 65890 限界出力 28400 出力妨害耐性 1332 容量は高出力型の中で最高だが、性能に対して重すぎる。 バイタルでENを持て余すアセンならギリギリ価値を見出せなくはない…がそれならMAKIBASHIRA mdl.3を頑張って積みたい。 Ge-D-G23 量産パーツ EN出力が増強されており、機動力を生かした戦闘に適しています。 価格 125000Au レギュレーション 1.00 重量 832 EN出力 17530 EN容量 59980 限界出力 33100 出力妨害耐性 551 旧バイタル。 ジェネレーターの中では比較的重い部類に入るが、容量・出力共にそれに見合った性能を持ち優秀。 長期戦、短期戦、どちらにおいても必要十分なEN総量を持つ。どんなアセンにもそれなり以上にマッチする。 Ver1.06 SUZUMUSHIの弱体化により地位向上。基本のジェネといって差し支えない。 長時間GBを吹かしたいけど、EN回復力も捨てたくないという人に特におすすめ。 Ge-D-P10 量産パーツ EN出力を維持しつつ、軽量化が施されています。高速での機動戦闘に適合しています。 価格 123000Au レギュレーション 1.00 重量 615 EN出力 16990 EN容量 52860 限界出力 31050 出力妨害耐性 932 旧Lw。 旧バイタルの重量互換。性能的にはまずまず。 前作ではG23の妥協案としての需要があったが、今作ではスズムシの登場で非常に影が薄くなった。 Ver1.06 バイタル同様に相対強化。スズムシの容量ではキツイがバイタルが乗らないという時に重宝する。 SUZUMUSHI mdl.1 量産パーツ 非常に軽量で、EN出力に特化した性能を有しています。 価格 143000Au レギュレーション 1.06 1.00 重量 469 EN出力 18800 EN容量 ▽23581 33581 限界出力 52000 出力妨害耐性 508 鈴虫(すずむし)。「源氏物語」第三十八帖。 新規参入パーツ。複数のACシリーズで登場する軽量・最高出力・小容量ジェネの一種。 EN出力が高く、HBはもちろんのこと、極端に消費の激しいものでなければEN武器も扱える優良ジェネ。 妨害耐性が最低なので防衛装置のジャマー等にはくれぐれも注意。近寄るだけであっという間にENがなくなり動けなくなる。 公式DLCのUNACも多くが採用している。UNACの特性上、EN回復力の低いジェネレーターでは一度スキャンモードに入るとそのまま戻ってこないこともあり、高出力型が都合が良い。 タンクでは一部のパーツでブーストチャージができない。また一部の重量逆関節においてはジャンプ一回でENがかなり吹っ飛ぶ。 Ver1.06 EN容量が下方修正。さすがに汎用性が高すぎたか。 他ジェネと比較してGB距離が極端に短くなる。出力型だとあっという間。 仮に高加速型ブースターを用いたとしても一度に使えるEN総量は相当少ない。小刻みにEN消費を行うスタイル向け。 軽さと回復力からスキャンモード時の脚の速さは随一。無限グラブも容易なのでスキャンモードの動かし方が鍵となるジェネ。 タンクに載せた場合、ほとんどのパーツでブーストチャージが不可能になった。元よりタンク向きのジェネではなかったが。 なおHB消費ENがジェネ容量を上回っていてもHB自体は性能低下せずに行える。 BALANCE TYPE/バランス型 BALANCE TYPEは、EN出力とEN容量が均衡しており、汎用性の高いタイプです。 限界出力が他を抜きん出ているのでOW搭載時には是非装備したい。 他に妨害耐性も高め。がしかしどちらも通常戦闘ではまずお世話にならない項目なのでEN性能に対し重さを感じるカテゴリ。 D/KV-3D2 ジャンクパーツ 優れた性能バランスを備えています。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 1.00 重量 908 EN出力 14360 EN容量 85360 限界出力 64800 出力妨害耐性 1055 GA-127 量産パーツ 優れた性能バランスを備えており、特にEN出力とEN容量に秀でています。 価格 65000Au レギュレーション 1.00 重量 852 EN出力 15160 EN容量 90150 限界出力 79800 出力妨害耐性 1282 そこそこの出力とそこそこの容量を兼ね備えている…がやはり重い。 GA-319をデチューンして軽量化したような性能。バイタルでもまだ容量が足りないアンプ機等にでも。 GA-210 量産パーツ 優れた性能バランスを備えており、特に OVERED WEAPON の使用に適した性能を備えています。 価格 110000Au レギュレーション 1.00 重量 727 EN出力 14660 EN容量 105900 限界出力 99100 出力妨害耐性 1154 OW特化ジェネ。旧シンザン。限界出力が高い為、OWが撃てる撃てる。 だがOWペナが追加された今作では前作のようには行かないのが悲しい所。 ロマンを追い求めるのなら一考の価値はある。 GA-319 量産パーツ EN出力とEN容量のバランスがよく、あらゆる状況に対応する万能型です。 価格 112000Au レギュレーション 1.00 重量 1215 EN出力 16190 EN容量 113670 限界出力 85900 出力妨害耐性 721 旧プローチニィ。通称最重ジェネ。 突出した性能こそないものの、バイタルとの二倍近い容量により初手からガンガン攻める事ができる。 とはいえ一定の回復インターバルは必要。そこを補うフレームにしてやるのも一つの手。 またタンクでEN武器を運用する場合にはMAKIBASHIRA mdl.3よりこちらの方が継戦能力で勝る。 しかし重い、本当に重い。MAKIBASHIRA mdl.3から増える性能をよく比較検討したい。 その重さを活かして対反動の調整には便利。肩武装が軽くなりやすいタンクや反動が甘いデカール重2等は結構重要。 ACVではハイレベル性能に対しての重量であったが、VDの燃費大幅緩和下でこの重さはハンデに近い。EN管理の面で迂闊に使用すると痛い目を見るので先ずは他ジェネでしっかり動けるようにしたい所。 Ge-A-R41 量産パーツ 軽量でありながら、高いEN容量を備えています。 価格 130800Au レギュレーション 1.00 重量 668 EN出力 13850 EN容量 142584 限界出力 73000 出力妨害耐性 1582 新規参入パーツ。 通常性能がMAKIBASHIRAに完全に喰われている。せめて出力がもう少しあれば……。 バランス型の例にもれず限界出力が高いので、OWを使用可能な容量ジェネと考えれば使えなくもない。 一応、軽量かつ妨害耐性はトップなのでジャマーには勝てるか? LARGE CAPACITY TYPE/大容量型 LARGE CAPACITY TYPEはEN容量が大きく、各種ブーストを使用した戦闘に適しています。 エネルギーゲージの最大値が高いタイプです。 高出力型とは対照的に出力以外の性能が高め。 UNACに積むのはやめた方がいい。スキャンモード用チップの仕様上、一度スキャンモードに入ったら最悪死ぬまで戦闘モードに戻らなくなる。 D/GNE450 ジャンクパーツ 高いEN容量を備え、EN兵器の使用に適しています。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 1.00 重量 499 EN出力 13480 EN容量 163240 限界出力 40300 出力妨害耐性 963 MAKIBASHIRA mdl.1 量産パーツ 軽量でEN容量が大きく、EN武器の使用に適合しています。 価格 82,000Au レギュレーション 1.00 重量 398 EN出力 13800 EN容量 175630 限界出力 44500 出力妨害耐性 692 真木柱(まきばしら)。「源氏物語」第三十一帖。また同物語の登場人物の一人。 旧ヘルツ。ジェネレータの中では最も軽い。そのくせ17万というmdl.2より高いEN容量のおかげで性能的には十分。 ブースターが低燃費化し、フレームの多くが省エネになったVDでは地位が向上した。それでもEN回復力は比較的控えめなのでEN管理には気を付けよう。 敵のド真ん中でEN切らそうものなら……(ピーピーピーボボボボボ 極限まで積載を切り詰めたい特化型軽量機にどうぞ。EN容量を活かして殺られる前に殺る超短期決戦型ジェネ。 MAKIBASHIRA mdl.2 量産パーツ 高いEN容量を備え、EN兵器の使用に適しています。ジャマーへの耐性に優れています。 価格 103000Au レギュレーション 1.00 重量 597 EN出力 14050 EN容量 164890 限界出力 50200 出力妨害耐性 1211 mdl.1と比較して、容量が1万以上減ったのに出力はほとんど伸びておらず、重量も200近く増えている。単純に考えるならばmdl.1を積んだ方が良い。 ただでさえ需要がニッチ過ぎる所にGB-114の登場で完全に居所がなくなった。 MAKIBASHIRA mdl.3 量産パーツ 極めて高いEN容量を備え、高出力のEN兵器の使用にも適しています。 価格 109000Au レギュレーション 1.00 重量 1053 EN出力 14920 EN容量 200130 限界出力 57300 出力妨害耐性 1097 旧ゾンネ。通称20万ジェネ。 一撃離脱型との相性は抜群。出力も一部のバランス型を超え、使い切らないよう注意すれば非常に扱いやすい。 EN兵器主体で戦う時の相方にも。アンプ装備だと出力型ではフルチャージ出来ない事もあるので必然的に需要が高まる。 タンクに積むと内部ブースタ消費との関係で恐ろしい追撃性能を発揮する。 どこでENを切るか、どこで回復するかが大事。できれば味方も残量を配慮してやりたい所。 GB-114 量産パーツ 優れたEN容量を有する、長期戦タイプです。 価格 123600Au レギュレーション 1.00 重量 875 EN出力 14050 EN容量 188000 限界出力 42300 出力妨害耐性 1436 新規参入パーツ。 MAKIBASHIRA mdl.3の負荷を軽くしたデチューン版とも言うべき性能。同カテゴリ内最大の妨害耐性でジャマーに強い。 軽量機でEN容量が欲しいなら一考の余地あり。丁度MAKIBASHIRAのmdl.1とmdl.3の間を埋めるポジション。 とはいえ軽量機以外なら無難にmdl.3を用いよう。よほどタイトに積載を調整する場合は別だが。 性能比較表 各種類中の最高値を 青字 、最低値を 赤字 で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応 全種類中の最高値・最低値は 太字 で記載しています。 種類 価格 重量 BOOSTER 種類 価格 重量 EN出力 EN容量 限界出力 出力妨害耐性 D/UGN-70 高出力 - 883 15640 58630 25300 723 Ge-D-D38 高出力 89,000 809 16060 65890 28400 1332 Ge-D-G23 高出力 125,000 832 17530 59980 33100 551 Ge-D-P10 高出力 123,000 615 16990 52860 31050 932 SUZUMUSHI mdl.1 高出力 143,000 469 18800 23581 52000 508 D/KV-3D2 バランス - 908 14360 85360 64800 1055 GA-127 バランス 65,000 852 15160 90150 79800 1282 GA-210 バランス 110,000 727 14660 105900 99100 1154 GA-319 バランス 112,000 1215 16190 113670 85900 721 Ge-A-R41 バランス 130,800 668 13850 142584 73000 1582 D/GNE450 大容量 - 499 13480 163240 40300 963 MAKIBASHIRA mdl.1 大容量 82,000 398 13800 175630 44500 692 MAKIBASHIRA mdl.2 大容量 103,000 597 14050 164890 50200 1211 MAKIBASHIRA mdl.3 大容量 109,000 1053 14920 200130 57300 1097 GB-114 大容量 123,600 875 14050 188000 42300 1436 コメント 鈴虫でパルマシを使ってる人いるかね?自分は使ってるが -- (名無しさん) 2014-09-06 22 03 33 ↑パルマシ使ってた頃は自分も鈴虫使ってた。EN回復高くしておけば大した問題はなかったよ -- (名無しさん) 2014-09-07 15 16 29 高出力に慣れるとバランス、容量ジェネが使いづらい。 -- (名無しさん) 2014-09-15 21 24 29 鈴虫下方修正の煽りを受けて多数のunacの挙動が変わり、アセン総見直しする気力も無くやめてしまった -- (名無しさん) 2014-10-27 14 21 17 以前の鈴虫が強すぎただけだろ…弱体後も色んなプレイヤーに愛用されてるんだから、現状にケチつけるのは贅沢過ぎると思うけどね -- (名無しさん) 2014-10-27 22 25 02 容量ジェネで慣れると中二にも容量ジェネ載せたくなる -- (名無しさん) 2014-12-28 10 01 43 中2容量は慣れてるなら十分ありだと思う。隙をみてレザスピあたりにwパルではりつけばそのまま落とせるし、グラブ止められさえしなければバトでそのまま重量機おとせるし。なおENを切らそうものなら機動力のない紙装甲に… -- (名無しさん) 2015-01-11 09 18 42 鈴虫積んだUNACのデータ見ると、営業が約束した仕様変更に追いつけないエンジニアみたいな哀愁を感じてつらい。かといって、バランス調整のたびにUNACデータまで見直してアップデートとかやる暇があるはずもないし、仕方ないんだけどさ。 -- (名無しさん) 2015-03-10 17 12 32 Unacに鈴虫 バイカル 最重ジェネ以外って、乗せることありますか? -- (名無しさん) 2015-12-03 21 03 35 ヒュジミサ用なら最重量ジェネかOW特化ジェネかな。 -- (名無しさん) 2015-12-04 01 17 01 鈴虫→高機動型 バイタル→通常タイプ又はシナツ等ハイブ優先タイプ 最重→タンク用 OW→OW 捨て駒タイプ UnacはEN管理が苦手とよく言われるが、パラ調整すれば決まった数値付近で使用するため人間より管理がうまい。 -- (名無しさん) 2015-12-04 20 57 34 性能比較表の表記ミスを修正 -- (名無しさん) 2016-02-10 21 22 00 ブラボもそうだったけどゲームデザイン自体は玄人というかマニア向けな作りの癖にいざはじまるとライトユーザー向けの雑な要望を受け入れるのがフロム。そりゃライトユーザーはEN管理なんてしたくはないだろうが、ACというシステムでそこを崩せばゲームとして破綻するという事が本当にわからないの?ライールネリスといい機動力マシマシで何回失敗するんですか -- (名無しさん) 2016-03-23 13 54 03 V最終レギュのバランスを基準にしとけばってそれ何度も言われてるから・・・。速さは強さだっていい加減理解してもいいと思うんだがな -- (名無しさん) 2016-03-23 13 57 40 スキャンモードの強制ON/OFFのパーセンテージの差を小さくすれば、UNACもLARGEが使える。でもそんなことするなら潔くほかのタイプに・・・? -- (名無しさん) 2016-11-19 05 58 25 Ge-D-D38 あまりメリットがないが、EN出力とジャマー耐性の両立はありがたい。LiV戦で役に立つかもしれない。機会あれば検証する予定。 -- (まだVDは終わっていない) 2016-11-28 20 22 47 ジャマー耐性とか言ってる時点で -- (名無しさん) 2016-11-29 01 05 59 ('-`) () ( ) (出力妨害耐性とはっきり書いた方がよかったかな・・・?) -- (名無しさん) 2016-11-29 13 41 59 Livにだけ役立っても、ねえ。勢力戦でジャマー持ちとかいないし -- (名無しさん) 2016-11-29 17 57 18 やはりスキャンモードにする必要があるとはいえ、D38はLiVのジャマー圏内でもEN回復しました。出力妨害耐性の高い奴はジャマーにやられにくい。勢力戦にジャマー持ちがいない、というかそもそもACパーツのジャマーが当てにくいということが悲しいなぁ・・・ -- (まだVDは終わっていない) 2016-12-03 09 45 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/figbr/pages/15.html
本編SS目次(投下順) ■ 001話-050話 051話-100話 ■ № タイトル 作者 登場人物 001 イントロダクション―武装神姫・異説― ◆ACT//GA03c アーンヴァルMk.2、Archetype she 002 THE BEGINNING ◆ACT//GA03c 如月千早、仮面ライダーフォーゼ、コダールi、プレデター 003 Battle Of Emperor ◆7Ju4MZPjio VAVA、マジンカイザー、レヴィ 004 激突!2つの破壊者 ◆Vj6e1anjAc ガオガイガー、デストロイア(完全体)、沙英 005 逆襲のザンダクロス ◆NXFS1YVsDc ジュド(ザンダクロス)、ZZガンダム 006 プロジェクト ◆2Y1mqYSsQ. エウクランテ、ウッディ、天のゼオライマー 007 Ride The Wind ◆6O/b6a0evc 仮面ライダーディケイド、仮面ライダーブレイド、ストラーフMk.2 008 タロウの受難 ◆NXFS1YVsDc 巴マミ、ウルトラマンタロウ 009 炎と赤鳥と正義の味方 ◆2kaleidoSM 仮面ライダーオーズ、阿良々木月火、ゴジラ1995 010 えれくとりかるこみゅにけーしょん(棒) ◆2Y1mqYSsQ. フブキ弐型、ロックマン 011 教皇からの挑戦状!一角獣を狩猟せよ! ◆6O/b6a0evc ハンター(レウス装備)、アーンヴァルMk.2、MS少女ユニコーンガンダム、双子座のサガ 012 Roger The Thinker ◆QotHY4VA.M ロジャー=スミス、初音ミク 013 歩兵と兵器を繋ぐ歯車 ◆S8pgx99zVs スネーク(MGSPW)、チャリオット(TVver.) 014 code666443 “アクションフィギュア”その戦う定めとは……! ◆lxf1h6/iIs 伊達政宗、タイムスクープハンター沢嶋雄一、島風 015 失われた伝説を求めて ◆ACT//GA03c ゲッターアーク、仮面ライダーシン 016 ふたりの『兜甲児』 ◆NXFS1YVsDc マジンガーZ、セーラーマーキュリー、マジンカイザー 017 あの日あの時の青ダルマ ◆2Y1mqYSsQ. 巴マミ、ドラえもん、マリーセレス 018 剣の舞 ◆DzuE0VRDl6 ダブルオーライザー、骸骨剣士 019 X―シルシの所在― ◆7Ju4MZPjio ターンX、タウバーン 020 人の造りしもの(適当) ◆HUcbVDnc1c 朝比奈みくる、エヴァンゲリオン初号機 021 闘争の果てに ◆6O/b6a0evc 新ゲッター1、阿修羅、テッカマンブレード 022 逸脱した存在達 -beyond the bounds- ◆S8pgx99zVs ジェフティ、島風、ガンバスター 023 それでも内なる神に祈れ ◆ACT//GA03c MS少女バンシィ、セシリア・オルコット 024 冥のミクル伝説 ◆NXFS1YVsDc エヴァンゲリオン初号機、朝比奈みくる、天のゼオライマー 025 Day after day ◆ACfa2i33Dc ジム・スナイパーII、UCR-10/A 026 Break the Chain ◆QotHY4VA.M アルトアイネス 027 Install×Soldier Dream ◆2Y1mqYSsQ. ストラーフMk.2、アリサ・イリーニチナ・アミエーラ、双子座のサガ 028 ヒーローVSプレデター ◆6O/b6a0evc ワイルドタイガー、プレデター、宮藤芳佳(震電装備) 029 ON THE ROAD ◆ACT//GA03c 仮面ライダーディケイド、仮面ライダーブレイド、デストロイア(完全体) 030 Regret nothing ◆QotHY4VA.M ハンター(レウス装備)、アーンヴァルMk.2、MS少女ユニコーンガンダム仮面ライダーオーズ 031 タロウは戦う ◆2Y1mqYSsQ. ウルトラマンタロウ、アルトアイネス 032 英雄VS鬼-POWER BATTLE- ◆NXFS1YVsDc ロックマン、フブキ弐型、VAVA 033 ELECTRIC ANGEL ◆ACT//GA03c ロジャー=スミス、初音ミク 034 ゲッターの黒い影 ◆6O/b6a0evc ザンダクロス(ジュド)、ZZガンダム、ゲッターアーク 035 INSIDE IDENTITY ◆QotHY4VA.M 仮面ライダーシン、伊達政宗、タイムスクープハンター沢嶋雄一 036 問・ストーリー ◆ACT//GA03c ウッディ、アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 037 三匹が斬る ◆NXFS1YVsDc 如月千早、仮面ライダーフォーゼ、新ゲッター1、テッカマンブレード 038 ひだまりのない世界で ◆2Y1mqYSsQ. セーラーマーキュリー、マジンガーZ、沙英、VAVA 039 A Legacy of GODZILLA ◆NXFS1YVsDc ロジャー=スミス、初音ミク、ゴジラ1995 040 DragonDrive ◆QotHY4VA.M チャリオット(TVver.)、巴マミ、ドラえもん、マリーセレス 041 聞こえない声 ◆NXFS1YVsDc MS少女ユニコーンガンダム、ターンX、タウバーン、スネーク(MGSPW) 042 速さが足りない! ◆NXFS1YVsDc 島風、UCR-10/A 043 ハッピーバースデー・デビルマジン ◆2Y1mqYSsQ. MS少女バンシィ、マジンカイザー、セシリア・オルコット 044 SilentVoice ◆QotHY4VA.M ジュド(ザンダクロス)、ZZガンダム 045 可能性の蟹 ◆6O/b6a0evc レヴィ 046 炎のさだめ ◆6O/b6a0evc 島風、ガンバスター、UCR-10/A 047 048 049 050 ■ 001話-050話 051話-100話 ■ ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/31.html
パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装) 投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半 後半 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) その他登場人物 その他 敵データ AI育成
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/196.html
パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装) 投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半 後半 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) その他登場人物 その他 敵データ AI育成 FAQ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2041.html
MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 機種:PS3, 360, PSV 作曲者:深澤秀行 発売元:カプコン 発売年:2011 概要 『マーヴル VS. カプコン2』以来11年振りの発売となったシリーズの第3弾。 2011年11月17日には新キャラクター12体を追加した『アルティメット マーヴル VS. カプコン3』が発売。 収録曲 サントラが発売されていないため、海外の配布されている音楽ファイル名を参照とした。 曲名 作・編曲者 出典 順位 Marvel Vs Capcom 3 ~ Introduction Movie Marvel Vs Capcom 3 ~ Fate of Two Worlds Main Menu Character Select The Daily Bugle S.H.I.E.L.D. Helicarrier Metro City Demon Village Kattlelox Island Hand Hideout Asgard TRICELL Laboratory The Battle for Earth ~ Phase 1 The Battle for Earth ~ Phase 2 The Battle for Earth ~ Phase 3 Theme of Galactus ~ The Fate of Two Worlds Victory Staff Roll Take You For A Ride (MvC 3 Mix) Here Comes A New Challenger! Here Comes A New Challenger! ~ Dynamic Next Battle! Victory ~ Dynamic Retry Continue Continue ~ Dynamic Game Over Network Ranking Arcade Clear Gallery Main Menu ~ Dynamic Character Select ~ Dynamic Mission Mode Danger Room ~ Training Area Theme of Ryu リュウのテーマ (ストリートファイターII) Theme of Chun-Li 春麗のテーマ (ストリートファイターII) Theme of Chris Redfield Majini V (バイオハザード5) Theme of Albert Wesker Wind of Madness (バイオハザード5) Theme of Dante Devils Never Cry (デビルメイクライ3) Theme of Trish Lock and Load (デビルメイクライ) Theme of Nathan Spencer Bionic Commando -メインテーマ- (Bionic Commando) Theme of Arthur 魔界村 ステージ1BGM (魔界村) Theme of Amaterasu 太陽は昇る (大神) 2011年101位和風136位アレンジ317位 Theme of Zero ZERO (ロックマンX2) Theme of Morrigan Aensland MORRIGANステージ (ヴァンパイアハンター) Theme of Felicia FELICIAステージ (ヴァンパイアハンター) Theme of Viewtiful Joe Joe The Hero (ビューティフルジョー) Theme of Tron Bonne フラッター号VSゲゼルシャフト号 (ロックマンDASH 鋼の冒険心) Theme of Crimson Viper Theme of C.Viper (STREET FIGHTER IV) Theme of Haggar SLUM (ファイナルファイト) Theme of Gouki 豪鬼のテーマ (スーパーストリートファイターIIX) Theme of Lei-Lei LEI-LEIステージ (ヴァンパイアハンター) Theme of Jill Valentine Sad But True (Bird lady Boss Battle) (バイオハザード5) Theme of Wolverine Theme of Wolverine (MARVEL VS. CAPCOM) Theme of Iron Man Theme of War Machine (MARVEL VS. CAPCOM) Theme of Hulk Theme of Hulk (MARVEL VS. CAPCOM) Theme of Deadpool MARVEL VS. CAPCOM 3 第5回359位第6回590位第7回525位第8回636位第9回709位第10回911位2011年58位 Theme of Captain America Captain America Stage (MARVEL SUPER HEROES) Theme of Doctor Doom Dr. Doom Stage (MARVEL SUPER HEROES) Theme of Super-Skrull MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Thor MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Dormammu MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of X-23 MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Spider-Man Spider-Man Stage (MARVEL SUPER HEROES) Theme of Magneto Magneto Stage (X-MEN VS. STREET FIGHTER) Theme of M.O.D.O.K. MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of She-Hulk MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Storm Storm Stage (X-MEN VS. STREET FIGHTER) Theme of Phoenix MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Taskmaster MARVEL VS. CAPCOM 3 2011年271位 Theme of Sentinel Genosha (X-MEN Children of The Atom) Theme of Shuma-Gorath Theme of Shuma-Gorath (MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3追加曲 Theme of Strider Hiryu 防衛圏(1Stage Demo)~踏み込め!(1Stage BGM1) (ストライダー飛竜) Theme of Red Arremer Introduction (レッドアリーマー 魔界村外伝) Theme of Nemesis Unstoppable Nemesis (バイオハザード3 LAST ESCAPE) Theme of Vergil Vergil Battle 2 (デビルメイクライ3) Theme of Naruhodo-Kun 成歩堂龍一 ~異議あり! 2001 (逆転裁判) Theme of Naruhodo-Kun 2 追求 ~追いつめられて (逆転裁判) 2011年164位 Theme of Frank West Adam (DEADRISING) Theme of Hawkeye ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Ghost Rider ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Doctor Strange ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Iron Fist ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Nova ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Rocket Raccoon ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 PV
https://w.atwiki.jp/aoeo_nadare/pages/43.html
上位素材、16スロット倉庫、消耗品、Advisorが売っている。 1.Leather x 10 35 coin / Material / Uncommon Used to craft items and construct city buildings 2.Bronze Ingots x 10 35 coin / Material / Uncommon Used to craft items and construct city buildings 3.Olive Oil x 10 35 coin / Material / Uncommon Used to craft items and construct city buildings 4.Oak Planks x 10 35 coin / Material / Uncommon Used to craft items and construct city buildings 5.Granite Blocks x 10 35 coin / Material / Uncommon Used to craft items and construct city buildings 6.Ma Terial s Tomb 500 coin / Blueprint / Rare Use Builds a Mostoragorium (16-slot Warehouse) Build Limit 0/2 Cost 37 Copper Ingots 27 Stone Blocks 15 Oak Planks {Requires Premium Civilization) →課金してるなら倉庫はコレを建てたい。 7.Nubian Archers 80 coin / Consumable 消耗品 / Uncommon Summon 12 experienced Nubian Archers Cooldown 5m Requires Age 3 8.Apprentice Mason Philon 225 coin / Advisor / Uncommon Requires Greek Civilization Pack Active in Age 1 Required Level 5 Building build 12% faster 建築速度+12% {Requires Premium Civilization) 9.Nubian War Elephants 80 coin / Consumable / Uncommon Summons 2 experienced Nubian war elephants Cooldown 5m Requires Age 3 10.Somatophylax Commander Matius 300 coin / Advisor / Uncommon Requires Greek Civilization Pack Active in Age 3 Required Level 10 Desert Archer Veteran can be trained at the Fortress {Requires Premium Civilization) →砦からDesert Archer Veteranを養成可能になる?